Após quase um ano de inatividade inesperada, estou voltando a postar meus trabalhos aqui no Oblivion One. Mas por quê? Bom, há uma série de motivos que irei numerar:
- Estou de volta à vida de "Maker"
- Englobei amigos (de fora da internet) ao meu círculo social que também têm contato com RPG Maker
- E não menos importante: O ambiente da faculdade é propício pra surgir ideias e motivação para a construção do jogo (Ainda que para tal eu falte algumas aulinhas de Geometria Analítica).
Bom, é isso. Com a minha volta pretendo fazer as seguintes coisas: dar a continuidade às video-aulas para RPG Maker (com sorte minha voz está mais grossa e menos zuada para os vídeos). Acerca do meu projeto, Haresis Dea, bom... É uma trágica história.
Eu o congelei assim que me desmotivei, lá por volta de Junho de 2014, ok. Todos os arquivos haviam sido salvos e guardados certinho, exceto que em Dezembro do mesmo ano, o disco rígido do meu Desktop pifou, levando gigabytes e mais gigabytes de conteúdo pro Oblivion (hue).
Basicamente, esperem ouvir acerca de "O Universo Expandido", onde reutilizo diversos elementos da história de Haresis Dea neste jogo, e preparem-se, Ozone estará nele, mas não da forma que o conhecem (hehehe).
Além deste projeto, estarei postando recursos para RPG que eu estarei fazendo ocasionalmente, alguns dos quais serão utilizados neste meu projeto, aguardem!
A respeito de scripts, bom... É algo complicado, não é porque eu comecei a fazer Ciência da Computação que eu viro um Bill Gates automaticamente e consigo criar um Sistema Operacional novo. Eu ainda estou engatinhando nesta parte, adquirindo experiência com C e C++ além de participar da Maratona de Programação, que vem me ajudando e muito a acelerar meu aprendizado no assunto. Eu posso dizer com segurança que a partir da segunda metade de 2016 é que eu estarei firme para fazer bons scripts em RGSS3 (Ruby), consequentemente, para RPG Maker.
É só!





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